성과가 검증된 광고를 다시 만드는 광고 팀
이미 전환이 잘 되는 광고를 비디오 레퍼런스로 업로드하면 Seedance 2가 그 페이싱, 카메라 무브, 전환을 당신의 제품에 맞게 재구성합니다. 이 모델은 입력 클립에서 구도, 움직임, 효과를 읽어내므로, 형용사 대신 영상으로 브리핑할 수 있습니다.
Try this use case →프롬프트, 참조, 가격, 제작 준비가 된 사례 연구를 통해 제어 가능한 Seedance 2 비디오를 생성합니다.
비디오 지속 시간 선택
해상도 선택
가로세로 비율 선택
제작 사례
사례 내러티브와 미디어는 seedance2.vip에서 이전되었으며 모든 미디어 링크는 media.ricebowl.ai로 전환되었습니다.
Seedance 2 무료로 사용해 보기케이스 01
Seedance 2는 물리적 타당성, 모션 부드러움 및 프롬프트 이해를 하나의 생성 파이프라인에서 개선합니다.

케이스 02
얼굴, 의상, 텍스트 세부사항 및 장면 연속성이 여러 샷과 전환에서 일치합니다.

케이스 03
참조 미디어는 영화적 리듬, 카메라 문법 및 전환을 유지하면서 새로운 이야기로 재해석될 수 있습니다.


케이스 04
기존의 짧은 클립은 일관된 스토리 논리, 동작 연속성 및 조명 일관성을 통해 자연스럽게 확장될 수 있습니다.
케이스 05
고난도의 동작 및 카메라 트랙은 영화 스타일의 샷에 적합한 더 엄격한 제어로 복제할 수 있습니다.

PROMPT EXAMPLES
프롬프트
@Image 1의 스토리보드를 따라 샷 사이즈와 카메라 무브를 구성해줘. 캐릭터는 @Image 2에서, 카페는 @Image 3에서 가져와. 15초짜리 조용한 아침 단편: 그녀가 문을 열고, 카운터를 닦고, 간판을 OPEN으로 돌린다. 부드러운 피아노, 거리 앰비언스.
프롬프트
@Video 1의 카메라 무브와 컷 리듬을 사용해줘. 그 안의 스니커를 @Image 1의 러닝화로 바꾸고, 배경은 그대로 유지한 채 밑창 클로즈업으로 끝내줘. @Audio 1의 비트에 맞춰 컷.
프롬프트
@Video 1을 5초 연장해줘: 스케이트보더가 트릭을 성공시키고, 카메라 쪽으로 굴러오다가 브레이크를 건다. 같은 렌즈, 조명, 그레인 유지.
프롬프트
검은 의상을 입은 두 피겨 스케이터가 나란히 점프를 하고, 공중에서 회전한 뒤 같은 박자에 착지한다. 아이스 레벨 트래킹 샷, 경기장 울림, 날이 얼음을 가르는 소리.
프롬프트
@Video 1에서 남자의 재킷만 회색에서 빨간색으로 바꿔줘. 모든 움직임, 컷, 카메라 무브는 그대로 유지.
누구를 위한 기능인가
이미 전환이 잘 되는 광고를 비디오 레퍼런스로 업로드하면 Seedance 2가 그 페이싱, 카메라 무브, 전환을 당신의 제품에 맞게 재구성합니다. 이 모델은 입력 클립에서 구도, 움직임, 효과를 읽어내므로, 형용사 대신 영상으로 브리핑할 수 있습니다.
Try this use case →9장의 레퍼런스 이미지로 캠페인의 모든 앵글에서 같은 제품, 패키징, 모델을 유지합니다. Seedance 2.0은 이를 함께 읽어내므로 네 번째 샷의 라벨이 첫 번째 샷과 일치합니다.
Try this use case →트랙을 오디오 레퍼런스로 추가하면 움직임이 그 리듬을 따릅니다. 클립은 영상과 함께 생성된 2채널 스테레오로 돌아오며, 나중에 덧입히는 방식이 아닙니다.
Seedance 2는 샷 사이즈, 카메라 무브, 화면 카피가 담긴 스토리보드 이미지를 읽어 최대 15초의 멀티 샷 클립으로 만들 수 있습니다. 그런 다음 마음에 드는 테이크를 처음부터 다시 시작하는 대신 연장하세요.
Seedance 2.0은 기존 영상 안의 특정 클립, 캐릭터, 동작을 바꾸고 나머지는 그대로 둡니다. 마지막 2초만 잘못됐을 때 재촬영을 피할 수 있습니다.
Seedance 2가 다르게 느껴지는 이유
크리에이터들이 계속 말하는 점
01
가장 반복해서 나오는 말은 Seedance 2가 참조에 귀 기울인다는 것입니다. 프롬프트만 사용하는 도구와 씨름했던 크리에이터들은 이제야 직접 연출할 수 있게 됐다고 말합니다.
02
멀티 샷 편집에서도 같은 얼굴, 의상, 세트 장식이 유지되므로 컷으로 연결부를 숨기지 않고 시퀀스를 조립할 수 있습니다.
03
무게감, 접촉, 후속 움직임이 실제 영상에 더 가깝게 돌아옵니다. 이것이 사용할 수 있는 샷과 누가 봐도 렌더링인 샷의 차이입니다.
04
4초를 더 얻기 위해 전체 생성을 다시 돌리는 대신, 사람들은 이미 마음에 든 테이크를 확장해 잘 나온 부분을 유지합니다.
무엇이 다른가
01
ByteDance의 한도는 단일 요청에 이미지 9장, 비디오 클립 3개, 오디오 클립 3개에 텍스트 지시문입니다. 각 파일은 서로 다른 것을 이끌 수 있습니다. 한 장에서는 얼굴을, 다른 장에서는 카메라를, 트랙에서는 리듬을 가져옵니다. 이 생성기는 최대 9장의 이미지와 비디오 및 오디오 레퍼런스를 받습니다.
02
다인 스포츠와 접촉 장면은 기존 모델이 무너지던 지점입니다. ByteDance의 출시 데모는 페어 스케이터가 동시에 도약하고 회전하고 착지하는 모습을 보여줍니다. 실제로 빠른 동작 중에도 손, 발, 옷감이 올바른 신체에 붙어 있습니다.
03
카메라를 빼두면 Seedance 2.0이 샷 사이즈와 무브를 스스로 설계하고, 적어 넣으면 그것을 따릅니다. 어느 쪽이든 정지된 한 테이크가 아니라 컷이 있는 시퀀스를 얻습니다.
04
배경 음악, 환경 효과, 캐릭터 음성은 움직임에 맞춰 정렬된 병렬 트랙으로 생성되며, 버블랩 터지는 소리 같은 작은 폴리까지 포함됩니다. 이 사이트에서는 오디오가 Seedance 2 가격에 포함되며 추가 요금으로 청구되지 않습니다.
우리의 평가
Seedance 2.0은 15초에서 멈춥니다. Seedance 2.5는 5~30초를 실행하고 최대 30장의 레퍼런스 이미지를 받지만, 이 사이트에서는 720p가 최대이고 비용이 더 듭니다. 720p 5초에 315 Credits로, 2.0의 205보다 높습니다. 15초 이내의 1080p 결과물이라면 2.0을 유지하세요.
2.0과 동일한 입력을 480p 또는 720p로, 480p 5초에 60 Credits로 95보다 저렴합니다. Fast에서 프레이밍과 움직임을 확정한 뒤, 최종본을 Seedance 2.0에서 1080p로 다시 렌더링하세요.
480p 5초에 30 Credits로, 풀 모델의 3분의 1 이하이며 동일한 이미지, 비디오, 오디오 입력을 지원합니다. 레퍼런스가 올바르게 읽히는지 확인하기에는 충분하지만, 최종 컷을 위한 모델은 아닙니다.
1.5 Pro는 무음 5초에 40 Credits부터 1080p에 도달하며, 오디오는 추가 요금입니다. 텍스트와 최대 2장의 이미지를 받고 비디오나 오디오는 받지 않으며 12초에서 멈춥니다. 예산이 빠듯한 단순한 1080p 샷에 사용하고, 레퍼런스가 중심인 작업에는 Seedance 2.0을 사용하세요.
비교
| 기능 | Seedance 2 | Kling 3 | Veo 3 |
|---|---|---|---|
| 추천 용도 | 감독이 정밀하게 제어하는 참조 중심 비디오 | 말하는 캐릭터, 액션 샷, 제품 데모 | 내장 사운드가 필요한 영화적 숏 클립 |
| 입력 옵션 | 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 참조 | 텍스트, 이미지, 멀티모달 Omni 참조 | 텍스트 프롬프트 및 지원 워크플로우의 이미지-비디오 변환 |
| 창작 제어 | 참조에서 가져오는 퍼포먼스, 조명, 그림자, 카메라 움직임 | 샷 순서, 캐릭터 일관성, 멀티 샷 흐름 | 프롬프트, 카메라, 장면, 오디오 연출 |
| 시각적 강점 | 모션 안정성, 물리적 타당성, 참조 충실도 | 안정적인 캐릭터, 깔끔한 오브젝트, 광고 스타일 렌더링 | 사실적인 물리, 조명, 영화적 분위기 |
| 오디오 | 오디오와 비디오를 함께 생성 | 캐릭터 단위 립싱크를 지원하는 네이티브 오디오 | 네이티브 대화, 주변음, 음악, 효과음 |
| 이럴 때 가장 적합 | 이미지, 비디오, 오디오로 결과를 조정하고 싶을 때 | 사람이 말하고 움직이며 모델이 일관되게 유지되어야 할 때 | 사운드가 이미 포함된 사실적인 클립을 원할 때 |
01
이 페이지 상단의 생성기를 열고 Seedance 2가 선택된 상태로 두세요. 새 계정에는 무료 크레딧이 제공되므로 첫 렌더링 전에 구매할 필요가 없습니다.
02
원하는 스타일을 정의하는 이미지, 클립, 오디오를 업로드한 다음 새 장면에서 그것을 어떻게 사용할지 설명하는 프롬프트를 작성하세요.
03
생성을 누르고 아래 작업 피드를 확인하세요. 마음에 드는 테이크를 더 긴 컷으로 확장한 다음 피드에서 완성된 MP4를 다운로드하세요.
리뷰
Seedance 2를 실제 고객, 채널, 스토어 작업에 사용한 사람들의 짧은 후기입니다.
클라이언트 자료에서 조명 참조를 Seedance 2에 넣으면 그것과 맞는 샷이 돌아옵니다. 예전에는 그 대화에 일주일이 걸렸습니다.
부티크 스튜디오 크리에이티브 디렉터
클립 확장은 제가 필요할 줄 몰랐던 기능입니다. 이미 승인한 테이크에 20번 더 재생성하는 대신 4초를 추가할 수 있습니다.
스포츠 미디어 비디오 편집자
제품 샷에서 움직이는 동안에도 UI 텍스트가 계속 읽힙니다. 다른 도구들은 화면을 전부 번진 엉망으로 만들었습니다.
핀테크 앱 콘텐츠 총괄
제가 계속 사용한 이유는 카메라 트랙입니다. Seedance 2에 돌리 무브를 주면 감독에게 보여줄 수 있을 정도로 가깝게 재현합니다.
프리랜서 프리비즈 아티스트
같은 모델, 같은 재킷, 여섯 샷이었습니다. 컷 사이에서 의상 색이 바뀌지 않았어요. 잘못되는 장면을 직접 보기 전에는 사소해 보이는 일이죠.
지속 가능한 패션 브랜드 창업자
참조 품질이 전부입니다. 휴대폰 스크린샷 대신 깨끗한 원본을 Seedance 2에 주기 시작하자 성공률이 두 배가 됐습니다.
에이전시 프로듀서
내 영상을 참조로 사용해 인기 포맷을 다시 만듭니다. 실제 원본 클립을 복사하지 않으면서도 원본의 리듬을 유지합니다.
온라인 강의 제작자
잔액은 하나, 모델은 전부. 크레딧은 20개 영상 모델 전부에 쓸 수 있습니다. 워터마크 없음, 요금제로 잠긴 모델 없음, 모든 유료 요금제에 상업적 사용 포함.
연간 결제로 30% 절약
연간 결제하고 더 많이 절약하세요.
가장 낮은 가격으로 시작하세요. 모든 모델, 체험용 월간 예산.
US$7.99/월
매월 갱신, 언제든지 취소 가능.
200 크레딧
≈ 0~10편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 14~66장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
4.00¢ / 크레딧
가장 저렴하게 시작하는 방법. 모든 모델, 작은 월간 예산.
US$12.99/월
매월 갱신, 언제든지 취소 가능.
400 크레딧
≈ 1~20편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 28~133장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
3.25¢ / 크레딧
모든 모델을 한 번씩 써 보고 매달 몇 편을 완성하기에 충분한 크레딧입니다.
US$29.9/월
매월 갱신, 언제든지 취소 가능.
1,000 크레딧
≈ 3~50편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 71~333장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
2.99¢ / 크레딧
2개 동시 작업
본격적으로 전환하는 1인 창작자를 위한 꾸준한 작업량 — 모든 모델, 넉넉한 예산.
US$49.9/월
매월 갱신, 언제든지 취소 가능.
2,000 크레딧
≈ 6~100편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 142~666장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
2.50¢ / 크레딧
3개 동시 작업
다작 창작자와 소규모 팀을 위한 대량 제작용입니다.
US$89.9/월
매월 갱신, 언제든지 취소 가능.
5,000 크레딧
≈ 15~250편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 357~1666장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
1.80¢ / 크레딧
5개 동시 작업
유연한 월간 구독.
모든 모델을 한 번씩 써 보고 매달 몇 편을 완성하기에 충분한 크레딧입니다.
US$19.9/월US$29.9
연간 $238.8로 청구됩니다. 매년 갱신되며 언제든지 취소 가능합니다.
월간 요금제 대비 연간 $120 절약
12,000 크레딧
≈ 38~600편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 857~4000장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
1.99¢ / 크레딧
2개 동시 작업
본격적으로 전환하는 1인 창작자를 위한 꾸준한 작업량 — 모든 모델, 넉넉한 예산.
US$34.9/월US$49.9
연간 $418.8로 청구됩니다. 매년 갱신되며, 언제든지 취소 가능합니다.
월간 요금제 대비 연간 $180 절약
24,000 크레딧
≈ 76~1200편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 1714~8000장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
1.75¢ / 크레딧
3개 동시 작업
다작 창작자와 소규모 팀을 위한 대량 제작용입니다.
US$62.9/월US$89.9
연간 $754.8로 청구됩니다. 매년 갱신되며, 언제든지 취소 가능합니다.
월간 요금제 대비 연간 $324 절약
60,000 크레딧
≈ 190~3000편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 4285~20000장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
1.26¢ / 크레딧
5개 동시 작업
충전한 크레딧은 12개월 동안 유효합니다.
가끔 필요한 경우를 위한 일회성 충전.
US$49.9
일회성 구매, 12개월 유효.
1,000 크레딧
≈ 3~50편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 71~333장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
4.99¢ / 크레딧
더 나은 단가로 더 큰 일회성 충전.
US$198
일회성 구매, 12개월 동안 유효합니다.
4,800 크레딧
≈ 15~240편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 342~1600장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
4.13¢ / 크레딧
5개 동시 작업
이 페이지는 Plato 비디오 엔드포인트를 사용하며 task_id로 작업을 추적합니다.
생성기는 기본적으로 Seedance 프로필을 사용하며 모드를 변경하지 않으면 mode=pro로 전송됩니다.
아니요. 프롬프트만으로도 생성이 가능합니다. 또한 이미지를 업로드하여 정체성과 스타일을 안내할 수 있습니다.
작업 상태는 task_id 폴링으로 동기화되며 완료된 비디오는 작업 피드에 나타납니다.
예. 사례 섹션은 일관성 템플릿 재생성과 카메라 제어를 위한 실제 제작 스타일 참조를 보여줍니다.
이 페이지는 기존 Ricebowl AI 계정 및 청구 시스템 내에서 실행되므로 생성은 여전히 계정 크레딧 정책을 따릅니다.
무료로 가입해 크레딧 20개를 받을 수 있지만 Seedance 2 렌더링 비용은 그보다 큽니다. 가장 저렴한 옵션인 Seedance 2.0 Mini는 480p 5초에 30 크레딧이고, 정식 Seedance 2.0은 95부터 시작합니다. 무료 크레딧은 워크플로를 시험해 볼 수 있는 MiniMax H3 테스트 클립 하나를 커버하니, Seedance 2에는 가격 섹션에서 작은 크레딧 팩을 선택하세요.
텍스트, 이미지, 영상, 오디오 네 가지 입력을 동시에 받아 지시로 취급합니다. 한 파일에서는 구도를, 다른 파일에서는 카메라를, 트랙에서는 리듬을 가져옵니다. 대부분의 영상 모델은 텍스트와 이미지 한두 장만 받습니다. 그래서 Seedance 2.0은 이미 가진 영상의 리메이크, 편집, 확장에 적합합니다.
같은 인물이나 제품의 이미지 여러 장을 주고 프롬프트에서 이름을 지정하세요(@Image 1, @Image 2). 샷과 컷에 걸쳐 얼굴, 의상, 화면 텍스트를 일관되게 유지하며, 각도를 많이 제공할수록 추측이 줄어듭니다. 실존 인물은 참조로 사용되는 데 동의해야 합니다.
네. ByteDance는 상업 광고와 설명 영상을 주요 용도로 명시하고 있으며, Ricebowl에서는 유료 플랜에서 상업적 사용이 가능합니다. 참조로 업로드하는 영상, 음악, 얼굴에 대한 권리를 보유하고 있는지 확인하세요.
네. 클립을 업로드하고 변경 사항을 설명하세요. 캐릭터 교체, 동작 변경, 장면 스타일 변경, 또는 확장 등입니다. Seedance 2.0은 지정한 부분을 편집하고 나머지는 유지합니다.
최대 15초 클립과 1080p가 필요할 때는 Seedance 2.0을 사용하세요. 하나의 연속 테이크가 20~30초 이어져야 하거나 참조 이미지가 아홉 장 이상 필요할 때는 Seedance 2.5를 사용하세요. 이 사이트에서는 480p와 720p만 렌더링합니다.
ByteDance는 오디오-비디오 결합 아키텍처로 학습시키고 기존 모델이 실패했던 장면, 즉 다인 스포츠와 접촉 장면에서 테스트했습니다. 출시 데모에서 페어 피겨 스케이터들은 실제 물리를 따르며 동시에 도약하고 회전하고 착지하며, 클로즈업은 빛의 굴절과 움직이는 천의 무게를 사실적으로 유지합니다. 동작을 단계별로 작성하면 Seedance 2는 각 신체를 제 경로에 유지합니다.
마음에 드는 테이크를 다시 생성하지 않고 유지할 수 있습니다. Seedance 2.0은 같은 모션, 빛, 이야기 논리로 프롬프트에서 클립을 이어갑니다. ByteDance는 이를 촬영의 연속이라고 부릅니다. 테이크 끝에서 확장해 장면을 늘리거나, 어울리는 도입 샷을 생성해 둘을 이어 붙이세요.
네. 정지 이미지를 @Image 1로, 모션 클립을 @Video 1로 업로드한 다음, @Image 1의 캐릭터가 @Video 1의 움직임을 수행한다고 작성하세요. Seedance 2는 클립에서 카메라 무브, 동작, 리듬을 가져오고 이미지에서 외형을 가져옵니다. 특정 제스처가 필요하면 직접 휴대폰으로 촬영해 사용하세요.
스토리보드를 이미지로 업로드하세요. Seedance 2.0은 보드에서 샷 사이즈, 카메라 무브, 비주얼, 카피를 읽어 최대 15초의 멀티 샷 클립을 만듭니다. 캐릭터, 세트, 소품은 별도의 레퍼런스 이미지에서 가져옵니다. 더 긴 보드는 15초 단위로 나누고 각 구간을 연장하세요.
중국 휴대폰 번호도, Dreamina나 CapCut 계정도 필요하지 않습니다. 하나의 Credits 잔액으로 Seedance 2.0, 2.0 Fast, Mini, 1.5 Pro, 2.5는 물론 Kling 3와 MiniMax H3까지 사용할 수 있어, 같은 레퍼런스를 두 모델에 돌려보고 더 나은 테이크를 고를 수 있습니다. 위에서 Seedance 2를 선택한 채로 첫 샷을 렌더링하세요.
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참조를 넣고 프롬프트 하나를 작성하면 Seedance 2가 실제 편집에 사용할 수 있는 샷을 돌려줍니다.
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