既に成果を上げている広告をリメイクする広告チーム
成果を上げている広告を動画参照としてアップロードすると、Seedance 2はそのテンポ、カメラの動き、トランジションを製品に合わせて再構築します。モデルは入力クリップから構図、動き、エフェクトを読み取るため、形容詞ではなく映像で指示を出せます。
Try this use case →Generate controllable Seedance 2 videos with prompt, references, pricing, and production-ready case studies.
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Production Cases
Case narratives and media are migrated from seedance2.vip and all media links are switched to media.ricebowl.ai.
Seedance 2を無料で試すCase 01
Seedance 2 improves physical plausibility motion smoothness and prompt understanding in one generation pipeline.

Case 02
Faces costumes text details and scene continuity remain aligned across multiple shots and transitions.

Case 03
Reference media can be reinterpreted into new stories while preserving cinematic rhythm camera grammar and transitions.


Case 04
Existing short clips can be naturally extended with coherent story logic motion continuity and lighting consistency.
Case 05
High difficulty motion and camera tracks can be replicated with tighter control suitable for cinematic style shots.

プロンプト例
プロンプト
@Image 1 のストーリーボードに従って、ショットサイズとカメラの動きを決めてください。キャラクターは @Image 2、カフェは @Image 3 からです。15秒の静かな朝のショートを作成してください:彼女はドアの鍵を開け、カウンターを拭き、看板を「OPEN」に回します。柔らかいピアノ、街の雰囲気。
プロンプト
@Video 1 のカメラの動きとカットのリズムを使用します。その中のスニーカーを @Image 1 のランニングシューズに置き換え、同じ背景を保ち、ソールのクローズアップで終わります。@Audio 1 のビートに合わせてカットします。
プロンプト
@Video 1 を5秒延長します:スケートボーダーが技を着地し、カメラに向かって転がり、ブレーキをかけます。同じレンズ、ライト、グレインを維持します。
プロンプト
黒い衣装の2人のフィギュアスケーターが並んでジャンプし、空中で回転し、同じビートで着地します。アイスレベルのトラッキングショット、アリーナのエコー、ブレードが氷を切る音。
プロンプト
@Video 1 で、男性のジャケットだけをグレーから赤に変更します。すべての動き、カット、カメラの動きは変更せずに保持します。
対象ユーザー
成果を上げている広告を動画参照としてアップロードすると、Seedance 2はそのテンポ、カメラの動き、トランジションを製品に合わせて再構築します。モデルは入力クリップから構図、動き、エフェクトを読み取るため、形容詞ではなく映像で指示を出せます。
Try this use case →9枚の参照画像でキャンペーンのあらゆるアングルで同じ製品、パッケージ、モデルを維持します。Seedance 2.0はそれらをまとめて読み取るため、ショット4のラベルがショット1と一致します。
Try this use case →トラックをオーディオ参照として追加すると、動きがリズムに従います。クリップは画像と同時に生成された2チャンネルステレオで戻ってきて、後から重ねられるわけではありません。
Seedance 2はストーリーボード画像を読み取り、ショットサイズ、カメラの動き、画面上のコピーを解析し、最大15秒のマルチショットクリップに変換できます。その後、気に入ったテイクをゼロからやり直すのではなく延長できます。
Seedance 2.0は既存の動画内の特定のクリップ、キャラクター、またはアクションを変更し、残りはそのままにします。最後の2秒だけが間違っている場合に再撮影を節約できます。
Seedance 2が違って感じられる理由
クリエイターが語り続けていること
01
最も繰り返し語られるのは、Seedance 2がリファレンスに耳を傾けることです。プロンプトだけのツールに苦労してきたクリエイターは、ようやく演出できるようになったと話します。
02
複数ショットの編集でも同じ顔、衣装、セットの装飾が保たれるため、つなぎ目をカットで隠さずにシーケンスを組み立てられます。
03
重さ、接触、動きの余韻が実写に近い形で返ってくるため、使えるショットと明らかな生成映像の差が生まれます。
04
さらに4秒必要だからといって生成全体をやり直すのではなく、すでに気に入ったテイクを延長し、うまくいった部分を残せます。
特長
01
ByteDanceの制限は1リクエストにつき画像9枚、動画クリップ3つ、音声クリップ3つに加えてテキスト指示です。各ファイルは異なる要素を制御できます:あるファイルから顔、別のファイルからカメラ、トラックからリズムを。このジェネレーターは最大9枚の画像に加えて動画と音声の参照を受け付けます。
02
複数人のスポーツや接触シーンは以前のモデルでは崩れるところです。ByteDanceのローンチデモでは、ペアスケーターが離陸し、回転し、同期して着地する様子が示されています。実際には、手、足、布地が高速なアクションの中でも正しい身体に付着したままです。
03
カメラを指定しなければ、Seedance 2.0がショットサイズと動きを自動で計画します。指定すればそれに従います。どちらにしてもカットのあるシーケンスが得られ、静止したワンテイクではありません。
04
バックグラウンドミュージック、アンビエントエフェクト、キャラクターボイスが、動きに合わせたパラレルトラックとして生成され、小さなフォーリー(プチプチの破裂音など)まで再現されます。このサイトでは音声はSeedance 2の料金に含まれており、追加課金はありません。
総評
Seedance 2.0は15秒で止まります。Seedance 2.5は5~30秒で、最大30枚の参照画像を受け付けますが、このサイトでは最大720pで、コストも高くなります:720pで5秒あたり315クレジット、2.0では205クレジット。15秒未満で1080p仕上げが必要なら、2.0のままにしてください。
2.0と同じ入力で480pまたは720p、480pで5秒あたり60クレジット(2.0では95クレジット)。Fastでフレーミングと動きを確定し、その後Seedance 2.0でキーパーを1080pで再レンダリングします。
480pで5秒あたり30クレジット、フルモデルの3分の1以下で、同じ画像、動画、音声入力に対応。参照が正しく読み取られているかを確認するのに十分ですが、最終カット用のモデルではありません。
1.5 Proは無音の5秒で40クレジットから1080pに到達し、音声は別料金です。テキストと最大2枚の画像を受け付け、動画や音声は不可、最大12秒です。予算重視のシンプルな1080pショットに使用し、参照主導の場合はSeedance 2.0を使ってください。
比較
| 機能 | Seedance 2 | Kling 3 | Veo 3 |
|---|---|---|---|
| 得意な用途 | ディレクターが細かく制御するリファレンス主導の動画 | 会話するキャラクター、アクションショット、製品デモ | 組み込みサウンドが必要なシネマティックな短編クリップ |
| 入力オプション | テキスト、画像、音声、ビデオのリファレンス | テキスト、画像、マルチモーダルなOmniリファレンス | テキストプロンプトと、対応ワークフローでの画像から動画への変換 |
| クリエイティブコントロール | リファレンスから演技、ライティング、影、カメラの動きを指定 | ショット順序、キャラクターの一貫性、複数ショットの流れ | プロンプト、カメラ、シーン、オーディオの演出 |
| ビジュアルの強み | モーションの安定性、物理的な自然さ、リファレンスへの忠実度 | 安定したキャラクター、きれいなオブジェクト、商業向けのレンダリング | リアルな物理表現、ライティング、シネマティックなムード |
| オーディオ | 音声とビデオを同時に生成 | キャラクターレベルのリップシンクに対応したネイティブオーディオ | ネイティブのセリフ、環境音、音楽、効果音 |
| こんなときに最適 | 画像、ビデオ、音声で結果を導きたいとき | 話し、動き、モデル上の姿を保つ人物が必要なとき | サウンドがすでに入ったリアルなクリップが欲しいとき |
01
このページ上部のジェネレーターを開き、Seedance 2を選択したままにします。新規アカウントには無料クレジットが付くため、最初のレンダー前に購入するものはありません。
02
求める見た目を決める画像、クリップ、音声をアップロードし、新しいシーンでそれをどう扱うかをプロンプトに書きます。
03
生成を押して、下のタスクフィードを確認します。気に入ったテイクは延長して長いカットにし、完成したMP4をフィードからダウンロードします。
レビュー
Seedance 2を実際のクライアント案件、チャンネル、ストア制作に取り入れた人たちの短い声です。
クライアントの資料からライティングのリファレンスをSeedance 2に渡すと、それに合ったショットが返ってきます。以前はそのやり取りに1週間かかっていました。
ブティックスタジオのクリエイティブディレクター
クリップの延長は、自分に必要だと知らなかった機能です。さらに20回再生成する代わりに、承認済みのテイクに4秒追加できます。
スポーツメディアのビデオエディター
製品ショットの動きの中でもUIテキストが読める状態を保てます。他のツールは画面をにじんだ意味不明なものに変えてしまいました。
フィンテックアプリのコンテンツ責任者
カメラトラックが、私が使い続けている理由です。ドリーの動きをSeedance 2に渡すと、ディレクターに見せられる程度の精度で再現してくれます。
フリーランスのプリビズアーティスト
同じモデル、同じジャケットで6ショット作っても、カット間で衣装の色が変わりません。小さなことに聞こえますが、崩れるのを見たことがあれば重要さがわかります。
サステナブルファッションブランド創業者
リファレンスの品質がすべてです。スマートフォンのスクリーンショットではなく、きれいな素材をSeedance 2に渡すようにしてから、成功率が2倍になりました。
代理店プロデューサー
自分の映像をリファレンスにして、トレンドのフォーマットを作り直しています。実際のクリップをコピーせず、元のリズムを保てます。
講座クリエイター
残高は一つ、モデルはすべて。クレジットは20種類すべての動画モデルで使えます。ウォーターマークなし、プランによるモデル制限なし、有料プランはすべて商用利用可。
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最も低い価格で始められるプラン。すべてのモデルを、お試しサイズの毎月の枠で。
$7.99/月
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200 クレジット
≈ 0〜10 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 14〜66 枚(どのモデルを使うかで変わります)
4.00¢ / クレジット
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400 クレジット
≈ 1〜20 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 28〜133 枚(どのモデルを使うかで変わります)
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≈ 3〜50 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 71〜333 枚(どのモデルを使うかで変わります)
2.99¢ / クレジット
同時実行 2 件
プロを目指す個人クリエイター向け。全モデルを余裕のある予算で。
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2,000 クレジット
≈ 6〜100 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 142〜666 枚(どのモデルを使うかで変わります)
2.50¢ / クレジット
同時実行 3 件
多作なクリエイターと小規模チームのための大量制作向け。
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5,000 クレジット
≈ 15〜250 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 357〜1666 枚(どのモデルを使うかで変わります)
1.80¢ / クレジット
同時実行 5 件
柔軟な月額サブスクリプション。
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年間$238.8で請求。毎年更新、いつでもキャンセル可能。
月額払いと比べて年間$120節約
12,000 クレジット
≈ 38〜600 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 857〜4000 枚(どのモデルを使うかで変わります)
1.99¢ / クレジット
同時実行 2 件
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年間$418.8で請求。毎年更新、いつでもキャンセル可能。
月額払いと比べて年間$180節約
24,000 クレジット
≈ 76〜1200 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 1714〜8000 枚(どのモデルを使うかで変わります)
1.75¢ / クレジット
同時実行 3 件
多作なクリエイターと小規模チームのための大量制作向け。
$62.9/月$89.9
年間$754.8で請求。毎年更新、いつでもキャンセル可能。
月額払いと比べて年間$324節約
60,000 クレジット
≈ 190〜3000 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 4285〜20000 枚(どのモデルを使うかで変わります)
1.26¢ / クレジット
同時実行 5 件
12ヶ月間有効なクレジットをチャージ。
時折のニーズに対する一回限りのチャージ。
$49.9
一回限りの購入、有効期限12ヶ月。
1,000 クレジット
≈ 3〜50 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 71〜333 枚(どのモデルを使うかで変わります)
4.99¢ / クレジット
より良い単価での大規模な一回限りのチャージ。
$198
一回限りの購入、有効期限12ヶ月。
4,800 クレジット
≈ 15〜240 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 342〜1600 枚(どのモデルを使うかで変わります)
4.13¢ / クレジット
同時実行 5 件
This page uses the Plato video endpoint and tracks jobs by task_id.
The generator defaults to Seedance profile and sends mode=pro unless you switch mode.
No. Prompt-only generation works. You can also upload an image to guide identity and style.
Task status is synced by task_id polling and completed videos appear in the task feed.
Yes. The case section shows real production-style references for consistency template recreation and camera control.
This page runs inside the existing Ricebowl AI account and billing system, so generation still follows your account credits policy.
無料でサインアップして20クレジットを得られますが、Seedance 2のレンダリングにはそれ以上のクレジットが必要です。最も安いオプションであるSeedance 2.0 Miniは、480pで5秒あたり30クレジット、フルのSeedance 2.0は95クレジットからです。無料クレジットはワークフローを試すための1本のMiniMax H3テストクリップをカバーします。Seedance 2をご利用の場合は、価格セクションから小さなクレジットパックをお選びください。
テキスト、画像、動画、音声の4種類の入力を同時に受け付け、それらを指示として扱います。あるファイルから構図、別のファイルからカメラ、トラックからリズムを取得します。ほとんどの動画モデルはテキストと1~2枚の画像しか受け付けません。そのため、既存の映像のリメイク、編集、拡張にはSeedance 2.0が最適です。
同じ人物や商品の画像を複数提供し、プロンプトで名前を付けます(@Image 1、@Image 2)。ショットやカットを超えて顔、衣装、画面上のテキストを一致させます。角度を多く提供するほど、推測が減ります。実在の人物を参照として使用するには同意が必要です。
はい。ByteDanceは商用広告や説明動画を対象用途に挙げており、Ricebowlでは商用利用は有料プランに含まれます。参照としてアップロードする映像、音楽、顔の権利を所有していることを確認してください。
はい。クリップをアップロードして変更内容を説明してください。キャラクターの交換、アクションの変更、シーンのリスタイル、拡張など。Seedance 2.0は指定した部分を編集し、残りは保持します。
最大15秒のクリップや1080pが必要な場合はSeedance 2.0を使用してください。1回の連続テイクが20~30秒続く場合や9枚以上の参照画像が必要な場合はSeedance 2.5を使用します。このサイトではSeedance 2.5は480pと720pのみレンダリングします。
ByteDanceは音声・動画の統合アーキテクチャでトレーニングし、従来のモデルが失敗したシーン(複数人のスポーツやコンタクト)でテストしました。発表デモでは、ペアフィギュアスケート選手が離陸、回転、着陸を同期して行い、現実の物理法則に従い、クローズアップでは光の屈折や動く布地の重みが信憑性を持ちます。アクションをステップごとに記述すると、Seedance 2は各身体を個別の軌道に保ちます。
お気に入りのテイクを再生成せずに保持できます。Seedance 2.0は同じモーション、光、ストーリーロジックでプロンプトからクリップを継続します。ByteDanceはこれを「撮影の継続」と呼んでいます。テイクの終端から拡張してシーンを長くしたり、一致するリードインショットを生成して2つを編集で繋げられます。
はい。静止画を@Image 1、モーションクリップを@Video 1としてアップロードし、@Image 1のキャラクターが@Video 1の動きを行うと記述してください。Seedance 2はクリップからカメラの動き、アクション、リズムを、画像から見た目を取得します。特定のジェスチャーが必要な場合は、スマートフォンで自分で撮影して使用してください。
ストーリーボードを画像としてアップロードします。Seedance 2.0はボードからショットサイズ、カメラの動き、ビジュアル、コピーを読み取り、キャラクター、セット、小道具を別々の参照画像から取得して、最大15秒のマルチショットクリップを生成します。より長いボードの場合は、15秒のセクションに分割してそれぞれを延長します。
中国の電話番号やDreamina、CapCutのアカウントは不要です。1つのクレジット残高でSeedance 2.0、2.0 Fast、Mini、1.5 Pro、2.5、さらにKling 3とMiniMax H3をカバーできるので、同じ参照を2つのモデルに通して良い方を採用できます。上のSeedance 2を選択したまま、最初のショットをレンダリングしてください。
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リファレンスを追加し、1つのプロンプトを書けば、Seedance 2が実際に編集に使えるショットを返します。
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